Nova reklama za Mobitel
Mobi imagination - Sleds
Client: Telekom Slovenije
Agency: Futura DDB
Creative director: Boštjan Napotnik
Art Director: Matija Kocbek
Production: NuFrame
Director: Žiga Pokorn
Animators: Matevž Pokorn, Luka Kogovšek
3D artists: Blaž Slivnik, Miha Rainer, Žiga Pokorn
Compositors: Teo Rižnar, Miha Rainer
Colourist: Teo Rižnar
Sound designer: Boštjan Kačičnik
Music: Štefan Cerjak, Laren Polič Zdravič
Že nekaj časa sem se spravljal posnet tutorial za ftrganico*, ampak nekak nisem uspel nardit celotne zadeve, pa me je danes Luka angažiru in sva skup nardila tale poučni in uporabni posnetek.
*Ftrganica - s hitrim tresenjem glave in sproščenimi obraznimi mišicami lahko fotoaparat ujame zanimive deformacije obraza.
**Slike v posnetku so neobdelane.
S Sabino sva bla v teh krajih od 27.9. do 3.11. Mal sva mela nesreče z vremenom in poplavami, ampak celoten vtis je pozitiven. Denarja nisva porabila veliko, okradli naju niso, skratka poceni in lep dopust. Kaj več o potovanju povem ob priliki! Še bom šel v JV Azijo.
Zašel sem na iTunes in vidim tole. “Yay!”, sem zakričal. Nisem. Ampak vseeno fora. Čeprav ne vem koliko je to v številkah. Se to lahko vidi?
Za tiste, ki ne vedo o čem govorim, Dan ljubezni je tudi na iTunesih!

Stop-motion test z brado. Vem ja, škoda brade. A kaj češ, za umetnost je treba kdaj tut kej žrtvovat:) Nisem najprej hotu objavt tega, pol sem se pa dal pregovorit. There you have it…
Serijo smo pripeljali do konca, kar nekaj časa smo rabli da je nastala kolekcija dvanajstih epizod, ampak mislim da smo uživali tako mi, kot gledalci. Čez nekaj časa, ko se poleže prah, bomo izdelal še DVD in ga verjetno šerali na kakšnem torrent sajtu kot je partis.
Vse epizode si lahko ogledate na uradni strani.

Neki viška cajta sem mel, pa sem reku da morem probat poanimirat fotografijo (http://iwdrm.tumblr.com/). Zanimive so reakcije, ko folk gleda fotografijo in kr naenkrat se neki premakne:) To sliko sem naredil tako, da sem se s fotoaparatom posnel, stabiliziral faco, potem pa odmaskiral vse razen oči in jih nalimal na statično sliko. Bom še kakšno naredu, ko bo cajt. Zanimivo bi mogoče blo raziskat portretiranje z animiranimi očmi - se ti zdi kot da človeka gledaš v živo in je zato vtis portreta toliko boljši. Ne vem, blodim.
Minilo je že nekaj časa odkar sem se nazadnje javil tu na blogu. Preprosto ni bilo časa, začel sem delat, vmes bil tudi 5 tednov v Vietnamu in Tajski, kako fotko pokažem drugič.
To sliko sem hotel objaviti že takrat, ko smo Prepisane še delali, pa mi niso pustili. Razumljivo, top secret. Zdaj, ko pa se je zadnja epizoda odvrtela, pa menda lahko.
Na tej sceni sem delal takoj na začetku, ko so me na NuFrame-u še preizkušali, če znam kaj več kot Microsoft Word (po pravici povedano Worda sploh ne znam tako dobro:). Dobil sem navodila: “Nared mi sceno za pogreb Arkovega očeta, žalostna scena, star nagrobnik, grob stoji nekje v vogalu pokopališča, pozabljen.” Roke sem imel odprte, vse kar sem dobil sta bila posneta igralca. Sceno sem zgradil v 3d in vse skupaj sestavil v compositing programu. Ta prva vaja je bila odlična šola za nadaljne kadre, preko katerih sem spoznal workflow CGI (computer generated image) implementacije z videoposnetkom. Tako sem se končno definiral v postprodukciji kot compositor, in zdaj s to funcijo delam v postprodukcijski hiši.